זמן: | 232:324 |
ניקוד: | 12312 |
בונוס זמן: | 1234 |
סה״כ ניקוד: | 3424 |
הניקוד הטוב ביותר: | 3432 | תאריך: | YYYY-MM-DD |
ניצחונות: | 32 | ניקוד ממוצע: | 321232 |
משחקים ששוחקו: | 62 | ניקוד ממוצע: | 321233 |
אחוז הצלחה: | 23% |
ללא ניקוד | |
ניקוד רגיל ללא תזמון | |
✔ | ניקוד בעל תזמון רגיל |
ניקוד לאס וגאס |
✔ | סידרה אחת |
שתי סדרות | |
ארבע סדרות |
משחקים ששוחקו: | |
ניצחונות: | |
אחוז הצלחה: | |
רצף הניצחונות הארוך ביותר: | |
רצף ההפסדים הארוך ביותר: | |
רצף נוכחי: |
הניקוד הטוב ביותר: | |
תאריך: | |
ניקוד ממוצע לכל משחק שניצחת: | |
ניקוד ממוצע כללי: |
סה״כ זמן ששיחקת (שניות): | |
זמן ממוצע לכל משחק שניצחת (שניות): | |
סה״כ מספר מהלכים: | |
מהלכים ממוצעים לכל משחק שניצחת: | |
מהלכים ממוצעים לכל שעה במשחקים שניצחת: |
תעשו לנו לייק בפייסבוק! תוכל תמיד לפרסם שאלה שם.
החלף למסך מלא: | F11 (רוב הדפדפנים) |
בטל מהלך: | Ctrl+Z |
חלוקה שוב: | F2 |
סגור תיבת דו-שיח: | Esc |
המקורות של שם המשחק אינם בטוחים. ככל הנראה, עכביש סוליטר (Spider Solitaire) שואב את שמו משמונת הרגליים של העכביש, המתאימות לשמונת הבסיסים שיש למלא בקלפים כדי לפתור את המשחק. בניגוד למשחקי סוליטר פופולריים אחרים, עכביש סוליטר משוחק עם שתי חפיסות של קלפים (כלומר עם 104 קלפים). בגרסאות הפשוטות, לקלפים יש רק צבע אחד (הקל ביותר) או שני צבעים (קושי בינוני). המשחק הופיע לראשונה במערכת Windows 3.x בשנת 1991 אך הוא זכה לפופולריות הודות להפצתו עם Windows XP. בגלל הקושי הגבוה יותר שלו, עכביש סוליטר הפך לפופולרי כל כך, שבתחילת שנות ה-2000 זכה למעמד של משחק הסוליטר הפופולרי ביותר ששוחק במחשבי Windows.
כמו בכל סוליטר אחר, המטרה היא למיין קלפים מעורבים לפי מספר וצבע. שלא כמו במשחקי סוליטר אחרים, בעכביש סוליטר השחקן לא מניח קלפים ישירות ביסודות. במקום זאת, השחקן מתמרן את מיקום הקלפים בעשרת הערימות. בכל פעם שערימת מכיל טור קלפים מאותו צבע, מסודרת לפי מספר עם המלך בתחתית ואס בראש, ניתן להסיר את הטור מהמשחק ולהניח אותה בבסיס.
כדי להשיג זאת, השחקן יכול להעביר קלפים בין ערימות. ניתן להניח קלף רק על קלף עם מספר גבוה יותר באחד, ללא קשר לצבע שלו, או בערימה ריקה. עם זאת, כדי להעביר טור קלפים, כל הקלפים המועברים חייבים להיות מאותו צבע. ניתן להעביר רק קלפים הפתוחים כלפי מעלה. כאשר קלף הפתוח כלפי מטה נחשף, יש להפוך אותו. יתר על כן, כאשר אין יותר מהלכים זמינים, השחקן יכול לחלק יותר קלפים מהקופה. בכל דיל כזה מחולקים עשרה קלפים, אחד על גבי כל ערימה. לא ניתן לחלק קלפים מהקופה אם אחת מהערימות ריקה. באופן כללי, לשחק עם סדרה אחת זה די קל, לשחק עם שתי סדרות זה די קשה, ולשחק עם ארבע סדרות זה קשה מאוד.
יש רק דרך אחת לניקוד עכביש סוליטר מקוון (בדומה לעכביש סוליטר של MS), ללא קשר אם השחקן משחק משחק של סדרה אחת, שתי סדרות או ארבע סדרות. כולם מתחילים עם 500 נקודות. כל מהלך (כולל מהלכי ביטול) חסר נקודה אחת. אבל מצד שני, איסוף סדרה מלאה מתגמל את השחקן עם 100 נקודות.
הנה שני טיפים לאסטרטגיה עבור מתחילים. ראשית, לנסות להפוך כמה שיותר קלפים עם הפנים כלפי מעלה מוקדם ככל האפשר במשחק. יותר קלפים פתוחים כלפי מעלה נותנים לך מידע טוב יותר על מה אתה עובד ומעניקים לך בחירה גדולה יותר מבחינת האסטרטגיה שלך. שנית, כאשר אתה משחק עם יותר מסדרה אחת, לנסות לא לסגור את הערימות שלך יותר מדי עם צבעים מתחלפים. מיון טורים לפי צבע יכול להיות לפעמים חשוב יותר מאשר חשיפת קלפים הסגורים כעת כלפי מטה. רק ניסיון יכול ללמד אותך את האיזון הנכון בין שתי האסטרטגיות הללו.
תוכלו לשלוח לנו דוא״ל לכתובת contact@סוליטר.com. כל שאלה, תלונה, תודה או הערה שיתקבלו בברכה.
משחק זה נוצר על ידי חברת Simiade. כך תוכלו ליצור איתנו קשר:
Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
פולין
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/